Đọc truyện online, đọc truyện chữ, truyện full, truyện hay. Tổng hợp đầy đủ và cập nhật liên tục.

Chương 665: Mang ngươi nhận thức ưu tú nhất mở ra thế giới trò chơi «! ! ».

Trò Chơi Designer: Miễn Phí Mới Là Đắt Tiền Nhất

Dù sao « nguyên thần » cái trò chơi này trọng tâm không ở động tác nguyên tố bên trên, thì hắn không phải là động tác trò chơi. Không cần hoa lệ liền đoạn cùng công kích, nhìn chung mở ra thế giới trò chơi thiết định.

« nguyên thần » lớn nhất một cái bán chút cũng muốn thuộc là Zelda mở ra thế giới. Zelda mở ra thế giới có ba cái kỹ xảo.

Đệ một cái kỹ xảo là dẫn lực.

Cái này dẫn lực không phải nói trọng lực, lực vạn vật hấp dẫn gì gì đó, mà là chỉ đối với ngoạn gia lực hấp dẫn. Hoặc là nói người chơi ở trò chơi trong quá trình trò chơi mục tiêu.

Ở Zelda nơi đây tương đối dễ dàng thấy mục tiêu chính là "Tháp" .

Đem các loại nàng thành tựu dẫn đạo điểm, phân bố tại thế giới các nơi, liền vì người chơi cung cấp "Động cơ" cung cấp trò chơi mục tiêu. Người chơi ở tháp cùng tháp trong lúc đó di động đường nhỏ bên trên có thể xếp vào một ít đầu mối chính, chi nhánh nguyên tố tới khống chế ngoạn gia hành vi.

Ngoại trừ "Tháp" ở ngoài, giống như là bảo rương, quái vật doanh địa, thạch tượng chờ (các loại), có thể cho người chơi mang đến tài nguyên cùng tiền lời đồ vật đều là dẫn lực.

Căn cứ thể tích lớn tiểu, thưởng cho bao nhiêu, sẽ hay không ở buổi tối phát quang chờ (các loại) nhân tố quyết định những nguyên tố này dẫn lực cao thấp.

Đi qua hợp lý phân bố, tới làm cho người chơi mới chạy xong một cái dẫn lực điểm, liền lại phát hiện dưới một cái dẫn lực điểm, sau đó bị hấp dẫn chạy tới sau đó lại phát hiện dưới một cái dẫn lực điểm, hình thành vĩnh động.

Không ngừng hấp dẫn, không ngừng thu thập, không ngừng biến cường, vẫn trầm mê ở trò chơi ở giữa.

« nguyên thần » rất tốt làm xong rồi điểm này.

Dẫn lực từ lớn đến nhỏ chia làm thần tượng, điểm truyền tống, bảo rương quái vật doanh địa, Động Thực Vật chờ (các loại)... Zelda cái thứ hai kỹ xảo chính là tràng cảnh hình tam giác pháp tắc.

Cái này là ứng dụng đầy đất hình dẫn dắt kỹ xảo.

Zelda địa hình bên trong phập phồng cùng vật tự nhiên phối trí. Trên cơ bản đều là lấy hình tam giác làm cơ sở thiết kế. Hình tam giác địa hình có ba cái hảo chỗ.

Trước tiên nói một chút về đệ một cái đường nhỏ quyết sách.

Người chơi nếu như muốn vượt qua hình tam giác địa hình, nhất định phải tuyển trạch đi vòng qua vẫn là leo lên đi qua, cái này liền tạo thành một cái quyết sách. Lộ tuyến thì sẽ sinh ra phân kỳ.

Thứ nhì cái thứ hai chỗ tốt là ánh mắt che đậy.

Làm ngươi vòng qua hình tam giác địa hình thời điểm, phạm vi nhìn lại đột nhiên trống trải.

Lại đột nhiên có loại liễu ám hoa minh hựu nhất thôn cảm giác, trong nháy mắt ngươi sẽ chứng kiến xa xa rất nhiều dẫn lực. Bị hấp dẫn đến về sau liền sẽ sản sinh tiếp theo, có muốn hay không đi bên kia núi nhìn một chút cảm giác.

Cái thứ ba chỗ tốt là, hình tam giác mũi nhọn đối với người chơi có loại lực hút vô hình. Người chơi chính là nghĩ leo đến đỉnh cao nhất chỗ cao nhất.

Designer thuận thế có thể ở đỉnh tiêm thả một ít đạo cụ cùng bảo rương, phi thường thoải mái.

Đương nhiên, Zelda địa hình không phải chỉ có hình tam giác, cũng có hình chữ nhật cùng hình thang, ở trong game cũng là không sai biệt lắm hiệu quả.

« nguyên thần » trên mặt đất hình dạng và cấu tạo làm phương diện thực sự rất dụng tâm, điểm này là thực sự đáng giá tán thưởng.

Bởi vì chế tác trù hoạch, bọn họ thực sự rất khó bắt lại người chơi nhóm một ít tâm lý, sau đó lợi dụng những thứ này lực hấp dẫn, đưa bọn họ vận dụng ở trò chơi ở giữa.

Sau đó đem các loại lực hấp dẫn ưu hoá qua đi, một lần nữa tặng lại cho người chơi nhóm. Điều này cũng làm cho tạo thành một cái tuần hoàn.

Lợi dụng người chơi nhóm muốn có được hiệu quả, đưa nó vận dụng ở trò chơi ở giữa, thông qua nữa trò chơi hiệu quả tặng lại cho người chơi. Làm cho người chơi ở trò chơi ở giữa đạt được thỏa mãn.

Đây coi như là có một ít bày kế một chút cẩn thận máy móc, nhưng cũng chính là cái này một chút cẩn thận máy móc, thỏa mãn người chơi nhóm nhu cầu. Zelda cái thứ ba kỹ xảo là khống chế tốt mở ra thế giới quy mô.

Mở ra thời gian cũng không phải là càng Đại Khang tốt, những thứ kia đại mà trống không mở ra thế giới, ngược lại sẽ hoàn toàn ngược lại.

« nguyên thần » chính giữa bản đồ thiết định chính là trực tiếp hướng về phía hiện thực thế giới để làm.

Đây chính là vì cái gì rất nhiều người chơi thể nghiệm qua trò chơi sau đó, tặng lại đi ra một vấn đề liền là có chân thực cảm giác.

Đó là bởi vì trò chơi bày kế thật là dựa theo trong thế giới hiện thực toàn bộ sự vật, đưa bọn họ 1 so với 1 dời đến trò chơi thế giới ở giữa.

Vô luận là đường phố chiều dài, cùng với trên đường cửa hàng chờ (các loại), tất cả đều hợp lý hoá vận dụng đến trò chơi ở giữa. Cũng chính bởi vì căn cứ hiện thực thế giới bên trong tiêu chuẩn, do đó thành lập toàn bộ mở ra thế giới.

Cả thế giới yếu tố bố cục, mật độ cùng quy mô cũng rất thích hợp.

Thoạt nhìn lên một ít không cần thiết thao tác, nhưng trên thực tế ở trò chơi ở giữa phát hiện thời điểm sẽ phát hiện, lúc đó chế tác trò chơi trù hoạch là như thế nào dụng tâm.

Bởi vì suy nghĩ đến « nguyên thần » người chơi người sử dụng khả năng có một bộ phận vẫn là nữ tính người chơi, sở dĩ ở bản đồ khối này còn thấp xuống độ khó đem một vài mấu chốt điểm truyền tống, Thần Miếu, thu thập đạo cụ đều giúp ngươi ngọn đi ra, người chơi chơi cánh cửa biết thấp hơn một điểm. .

Trù hoạch đâu, cũng sẽ dùng một loại phi thường bí mật tự nhiên phương thức nói cho người chơi, trò chơi ở giữa một ít tương đối trọng yếu điểm.

Cái này dạng đã không biết cho trò chơi tăng thêm độ khó, làm cho người chơi cảm giác mình ở trong game giống như là đang tìm mê cung cửa ra vào, làm sao cũng tìm không được điểm đột phá.

Cũng sẽ không để người chơi cảm thấy hơi quá với đơn giản, ở thời điểm thích hợp cho người chơi dành cho nhất định trợ giúp. Cũng không có ngày mai đi nói cho người chơi, mà là lặng lẽ làm cho người chơi chính mình phát hiện.

Cùng lúc thấp xuống trò chơi thu thập độ khó, về phương diện khác, còn làm cho người chơi cảm thấy là tinh khiết dựa vào thực lực của chính mình phát hiện ẩn dấu yếu tố cảm giác mình rất trâu bò, có thể cái gọi là một công nhiều việc.

Cũng không cần nói « nguyên thần » bên trong còn rất nhiều tỉ mỉ.

Tỷ như nhân vật thủ bộ cùng bước chân v·a c·hạm, cùng với các đốt ngón tay IK. Cũng chính là đảo ngược động lực học tính toán.

Sở dĩ có một ít ở giữa rất khó xuất hiện xuyên khuông hiện tượng.

Khả năng một ít tương đối thật nhỏ đồ đạc, ở bình thường lúc trò chơi ở giữa, người chơi nhóm cũng sẽ không chú ý thế nhưng ngươi chỉ cần hơi chút quan sát một chút, sẽ phát hiện trò chơi trù hoạch làm thực sự rất cẩn thận.

Nói thí dụ như nhân vật đứng ở trên bậc thang, hai chân của bọn hắn sẽ tự động biến hóa tư thế.

Động tác khác cũng sẽ căn cứ nhân vật bản thân muốn đi làm một cách tự nhiên hình thành, sẽ không xuất hiện nhân vật bản thân cùng tứ chi vặn vẹo hiện tượng như vậy.

1.8 thừa nhận một vật rất ưu tú, không phải là một đáng xấu hổ sự tình, làm được tốt nên khen.

Đây cũng không phải là ở vô cùng khoa trương « nguyên thần » bao nhiêu biết bao tốt.

Dù cho ngay tại lúc này tới so sánh nổi tiếng đại hình trên website lục soát một cái « nguyên thần » cái trò chơi này, khen ngợi suất đều là ở 80% trở lên.

Ở nước ngoài Website cùng quan phương trên diễn đàn cũng giống như nhau khen ngợi suất.

Đương nhiên, một ít giang tinh có thể Âm Mưu Luận nói là Lôi Đình cho đưa tiền, dù sao lập trường bất đồng, nhìn vấn đề góc độ cũng bất đồng, đây cũng là có thể lý giải.

Hiện tại « nguyên thần » cũng đang không ngừng đổi mới, lập tức chính yếu làm là mở rộng nội dung. Nói cứng nó có khuyết điểm gì, đó chính là nạp tiền rút thẻ.

Kỳ thực cái này cũng không tính là khuyết điểm.

Không phải có không ít người chơi đùa giỡn nói nạp tiền rút thẻ không phải lỗi của hắn, nghèo là lỗi của ta. .

Cài đặt
Màu nền
Cỡ chữ
20px